God of War: Ragnarok – Il sound designer di The Last of Us Part 2 lavorerà alla prossima avventura di Kratos

Scritto il 13.01.2021
da Andrea Iannone

La continuazione del nuovo percorso del Fantasma di Sparta si fa sempre più desiderare

Come annunciato all’evento PlayStation 5, SIE Santa Monica sta lavorando a God of War: Ragnarok (al momento il nome non ufficiale con cui è conosciuto il progetto), sequel del pregiatissimo titolo uscito nel 2018 e che ha visto Kratos e suo figlio Atreus affrontare il mondo delle divinità norrene.

Il secondo capitolo di questo nuovo corso della saga è sicuramente uno dei titoli più attesi su PlayStation, non solo vista la grande qualità del suo predecessore, che gli ha assicurato la vittoria come Game of The Year 2018, ma anche per i numerosi talenti che Sony e Santa Monica stanno mettendo al lavoro sul progetto.

Tra di questi troviamo Beau Anthony Jimenez, il quale ha lavorato per quattro anni in Naughty Dog come sound designer e che ora, come annunciato via Twitter, si è unito al Sound Team di PlayStation; il suo primo progetto a cui metterà mano sarà, appunto, il nuovo God of War in sviluppo presso i Santa Monica.

In Naughty Dog, Jimenez ha lavorato come sound designer di Uncharted: L’Eredità PerdutaThe Last of Us Part 2. Prima di allora, ha lavorato per Bungie alle espansioni “Il Re dei Corrotti” e “I Signori del Ferro” di Destiny, nonché a Destiny 2; oltre ai titoli sopra citati, Jimenez ha lavorato anche con titoli come Ori and the Blind ForestThe Witness.

Un acquisto che potrebbe davvero fare la differenza in termini di qualità sonora, considerando che ai The Game Awards di quest’anno The Last of Us Part 2, oltre al premio di Gioco dell’Anno, si è portato a casa anche quello come migliore Audio Design (e molti altri).

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