Final Fantasy All The Bravest – Recensione

    Titolo: Final Fantasy All The Bravest Anno: 2013 Piattaforme: iOS, Android Sviluppato: BitGroove Pubblicato: Square-Enix   Final Fantasy All The Bravest è un insulso mobile-game uscito per iOS e Android nel 2013, commissionato da Square-Enix alla casa di sviluppo BitGroove. Che il colosso nipponico permetta a prodotti del genere di portare il nome […]

Scritto il 23.06.2017
da Francesco Generali

 

 

Titolo: Final Fantasy All The Bravest

Anno: 2013

Piattaforme: iOS, Android

Sviluppato: BitGroove

Pubblicato: Square-Enix

 

Final Fantasy All The Bravest è un insulso mobile-game uscito per iOS e Android nel 2013, commissionato da Square-Enix alla casa di sviluppo BitGroove.

Che il colosso nipponico permetta a prodotti del genere di portare il nome della loro saga di punta è abbastanza vergognoso.

 

Quello che il gioco promette di offrire, è la possibilità di compiere un viaggio attraverso tutti i mondi dei vari Final Fantasy principali, sfidando tutti i principali antagonisti da Garland ai nemici di FFXIII (un crossover alla Dissidia insomma). Una bella premessa, peccato che non ci sia la minima possibilità di esplorazione, infatti nel titolo saranno presenti solamente una serie di battaglie che avranno due varianti: orda di circa 3 gruppi di nemici oppure boss-fight, che saranno la stessa cosa, ma di questo parliamo tra poco.

Il gameplay è banale e assolutamente privo di strategia: avrete a disposizione circa 10 personaggi (il numero aumenterà salendo di livello), che potranno variare in base ai classici job dei primi capitoli della saga (Warrior, White Mage, Black Mage etc..etc..). Il giocatore semplicemente dovrà tappare sopra un personaggio e questi attaccherà un nemico a caso (ci sarà un breve cooldown prima di poterlo ri-tappare), poi tappare un altro personaggio che attaccherà un altro nemico a caso etc..etc.. Nel frattempo dopo qualche attacco anche i nemici risponderanno, one-shottando un vostro personaggio a caso qualsiasi mossa eseguano. Capite perché le boss-fight sono identiche alle battaglie normali adesso? Che l’attacco sia un Fire di un Budino, o la super-nova di Sephiroth (non ci sono danni di gruppo), non cambia nulla a parte l’animazione!

Per rimpiazzare un vostro alleato caduto, dovrete aspettare 3 minuti, attenzione però, se cadranno due vostri alleati (e cadranno velocemente visto che basta un colpo!), dovrete aspettare che scadano i 3 minuti di quello morto in precedenza… A meno che non utilizziate la divinità più potente di tutto Final Fantasy All The Bravest, il dio quattrino, che vi fornirà una clessidra con la quale risuscitare immediatamente tutta la squadra.

Ultimo aspetto del gameplay (sì, è già tutto finito) di cui parlare è la modalità “Fever”, utilizzabile ogni mezz’ora (si ricarica anche mentre non state giocando), che vi darà la possibilità di non avere cooldown sui vostri personaggi per alcuni secondi, permettendovi di attaccare come se non ci fosse un domani.

Se aveste la malaugurata idea di voler giocare nei panni di Cloud, Squall etc.. preparatevi ad aprire il portafoglio, perché dovrete spendere 80 centesimi a personaggio. Ah, ma aspetta, tu stai dando per scontato che pagando tu possa scegliere il tuo personaggio… Pagando 80 centesimi avrai un personaggio rigorosamente casuale, ed è molto probabile che ti capitino dei semplici mostri selvatici, neanche personaggi principali o secondari della saga principale. 

Infine, potrebbe venirvi voglia di visitare città importanti come Midgar, giusto? Bene, anche in questo caso preparatevi a spendere, perché altrimenti a Midgar, Zanarkand e Archylte Steppe, non potrete accedere in alcun modo, e una volta giunti la non troverete ovviamente stravolgimenti di gameplay.

Valutazione di TopGamer
Peggior spin-off di tutta la serie? Probabilmente si
PRO
  • Vi insegna come non fare un videogioco
CONTRO
  • Tutto
1/10
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